Необычный герой по ульте, вроде бы в таком исполнении она первая.
Мне записали небольшое видео, как бьëт герой. Давайте попробую объяснить, что же там произошло.
Соперников выбрали с одинаковым количеством здоровья, ибо, когда впервые показался этот герой, то возникла мысль, а как она покажет себя на ивентах? И что вообще с уроном будет, если у всех врагов и минимальное, и максимальное количество здоровья одновременно.
Получилось так. Герой своей первой строчкой в навыке ищет соперника с наименьшим здоровьем. В обычных боях это будет какой-то один счастливчик, но когда здоровье у всех одинаковое, то все герои подходят. Поэтому Берит нанесла 500% урона всем. У процентного урона в игре есть разброс в ±5%, поэтому урон всем наносится разный и у врагов осталось разное количество здоровья после этого удара. Дальше она выбрала цель с наибольшим здоровьем и нанесла ей 750%, а всем остальным по 300%.
По итогу по врагам с одинаковым здоровьем кто-то один получает 500% + 750%, а остальные 500% + 300%. В реальном бою кто-то один с наибольшим здоровьем получит 750% от ульты и блок по набору маны, другой, у кого было наименьшее количество здоровья получит 500% + 300% и скорее всего умрëт, а остальные получат по 300%.
Если использовать разделитель на врагах с одинаковым здоровьем, то все должны получить 500%+750%.
Полезный ли герой? — ну, в принципе, урона от неë много, даже есть еще типо блок маны. Мы, правда, практически ничем не управляем и герой сам выбирает в кого бить, но в среднем, должно прилетать по нужным целям (типо всегда добъем самого дохлого).
Есть минус в медленной мане, но в зеленом цвете есть варианты ускорить героя, в том числе довольно свежие (зеленая мышь, Токсикандра, Брамбл). Думаю, что если у вас есть недостаток в свежих героях, то прокачать такую не будет ошибкой, даже если она медленная. Да, могут возникнуть некоторые трудности в использовании, но ульта-то всë таки мощная, равноценный обмен.









