Хуа Пи Гуй

0
142

Имя у героя так себе, но вот сам герой отличный.

Очень сильная ульта. И много урона (5*500%), и блок всех задетых на 5 ходов, так еще и блок навороченный с лечением героев нашей команды на 60% за срабатывание (лечение получает самый дохлый из героев). Одна неприятность — медленная мана.

К счастью, герой способен самостоятельно решить свою проблему, ибо имеет очень имбовую семью. Если во вражеской команде нет Демонов и у нас срабатывает форма призрака, то наброса маны при выходе из этого состояния будет достаточно, чтобы герой зарядился за 6 камней. Неплохо так для медленного героя. Есть и более управляемый наброс маны — с ульты. Там мы получаем 25% и этого хватает, чтобы повторно зарядиться за 8 камней (а с бардом за 7). Если будет комбинация ульта + срабатывание формы призрака, то герой зарядится за 3 камня.

Да, наброс маны на ульте работает не сразу, надо еще первый раз набрать ульту камушками, ведь не всегда будет срабатывать призрак. Тут на помощь может придти желтый ниндзя Хиëри. Она даëт ману не сразу, а бафом в конце хода. И нам надо 9 камней + 2 хода наброса, чтоб зарядиться (или 1 ход с бардом в команде), но пусть лучше хоть такой способ будет, чем надеятся только на 11 камней на поле или семейный бонус. Чем больше у нас всяких возможностей, тем эффективнее будет герой. К тому же, если сработают прям все набросы (семья + ульта + х2 Хиëри), то Хуа Пи Гуй может вообще без камней зарядиться.

Героя можно играть в атаке, можно в обороне. Наша главная слабость, ну или ваше основное оружие (если видите еë в КО) — это Демоны. Ей обязательно надо ограничивать набросы маны, чтобы не борзела со скоростью зарядки, иначе слишком сильно будет.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

4 × 2 =