В целом, герой довольно хороший. Статы — супер, навык — годный. Удобное «добивание» самой дохлой цели и массовый урон по остальным. Довольно сильный эффект на кражу 70% исцеления врага — это и проблема для соперника, и способ выживания для самой Амаросы.
По поводу безумия, мы накладываем 5*20 на врагов и получаем сами 45. Но скорее навык построен так, что кого-то же мы планируем добивать нашим «шотом» и вот врагов уже только 4 остаëтся, «баланс безумия» не такой уж и великолепный. Складывается ощущение, что героя можно было бы играть просто как массовика-вампира и без всякого безумия. А так имеем, что имеем. Рассчитывать на 20% шанс безумия на враге — не очень надежно, тут как повезëт. При этом со своим 45% повторно ультовать не очень хочется, надо играть хилов и снимать безумие. Ну или, как вариант, прятаться за таунтом (Ли Куй, например) и рассчитывать, что если вдруг, то ударим по таунту, а не всей команде.
Если вам выпала Амароса, то скорее всего, большинству будет просто тяжело отказаться от такого статового героя (1726 силы, так еще и +20% здоровья дополнительно от семьи). Не могу сказать, что она отлично подходит для обороны, но как минимум в атаке поразвлекаться можно. А если наловите еще безумцев (например, красный Уилкокс), то можно и вокруг безумия более уверенно поиграть.









