Герцог Уитли, Марко

0
498

Герцог Уитли

Хороший ударник с неплохим набором навыков.

Во-первых, у нас трипл с прямым уроном по 450% (или 480% на альфе). Дополнительно, этот урон может быть умножен классом Мага, если на врагах есть бафы (чаще всего, как минимум, альфа-талант есть). За один баф будет множитель х1.25, за два х1.5 и т.д.

Во-вторых, периодический урон огнём. На макс прокачке с профильным 5* отрядом будет ~1600+ урона всего, ну или по 400+ в ход. Из минусов, это урон горением, который очень популярен у красных и можно нарваться на то, что перебивать другое горение будем. Из плюсов, мы лечимся от этого урона. Если наложили на троих, то урон от горения будет ~1200+ в ход, а значит вся команда будет получать по 600+ лечения в ход, что довольно годно для атакующего героя.

В-третьих, дополнительный дебафф по врагу на уменьшение лечения. Это, с одной стороны, и эффект довольно годный, срезать 54% лечения врагу (а если у вас будет Лиса в команде, то выйдет -104% лечения и враг вообще лишится лечения). С другой стороны, это второй дебаф за одну ульту — в этом есть толк, если бить по Демонам или Беовульфам. Они могут почистить недуг с себя и союзников при получении ульты, но только один. Так что либо горение, либо срез лечения враги получат, даже если сработает пассивная чистка.

Наш явный минус — это срез брони на себя от синих врагов. Не очень приятный момент. Если играть в атаке, то либо выбирать обороны без синих ударников (такое не такая уж и редкость), либо рассчитывать за ульту команды убить вражеского синего, либо прикрываться щитами (а ля Гатор). В общем, не очень страшный эффект, зачастую, он просто никакого эффекта не окажет. Главное, не идти на какого-то Лейна, у которого бонусный урон по синим и не дать ему возможность ударить по этому срезу, иначе петуху конец придëт.

Для обороны у героя довольно хороший навык со всякой бякой, есть и урон, и лечение для команды. Тут главное слабое место — срез брони себе. Обыграть это без последствий в обороне уже не так легко.

Марко

Сильный герой поддержки. Лечение на 50% — отлично. Шанс 40% уклонится от атак врагов — тоже не лишнее, иногда может выиграть бой, если повезëт.

Чистка грязи в конце хода на протяжении 4 ходов — самый спорный момент. Иногда нам нужно чистку прямо здесь и сейчас, например, если мы в блоке, а ультовать через ход будет слишком поздно. А иногда, наоборот, враг может вешать постоянно кучу противных эффектов и мы не можем ждать получения всех ульт, надо регулярно чиститься. Тогда подобная чистка сыграет намного лучше. Однозначно сказать, что лучше — сложно, в общем, ситуативно.

В любом случае, годный набор навыков для героя поддержки. С такими свежими статами сейчас можно и без альфы поиграть героем, тоже для многих плюс, что не нужна макс прокачка для героя (пока она не постареет).

Главный минус, довольно неприятный дебаф по себе. Замедление маны — противно. Даже если списать лишь 3 камня под этим дебафом, то мы потеряем возможность зарядится за 9 камней. А не всегда есть возможность несколько ходов не трогать камни этого цвета. По итогу, зачастую мы имеем проблемы с повторной зарядкой и это самый серьезный из дебафов, среди прочих новеньких 5* героев Пасхи. Благо, хоть класс дали монаха и мы еще можем носить отряд монаха, чтобы в сумме иметь ~37% шанс избежать каких-либо недугов, в том числе своего же собственного замедления. Если монах будет работать, тогда герой прям отличный, если не будет, то хороший герой с некоторыми неудобствами.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

20 + 17 =