Ахиллия

0
347

Быстрый трипл, но с не очень большим уроном по нынешним меркам. Компенсируется это другими способностями.

Во-первых, Голодная слизь — редкий навык с уникальной возможностью обнулять Рост на врагах, так еще и наносить урон за это. Бафы мы тоже снимаем, но только снимаемые. Правда тут есть нюанс, например, Отт (герой Истории Вальхаллы) или Фунгустин (тоже зеленая слизь) имеют баф «усиления нельзя снять», что по сути делает все усиления на нëм и союзниках неснимаемыми. Однако, Голодная слизь игнорирует подобные эффекты и всë снимается. Не может снять только изначально неснимаемые эффекты.

Индусы всë равно остаются сильными и популярными героями. Так что подобный инструмент по снятию Роста всегда кстати.

Во-вторых, герой вешает контратаку на себя и союзников. Приятная возможность, кого-то мы бьëм с ульты нашими героями, от кого-то готовы принимать удар и убивать контрой. Пассивные способности Слизи хорошо дополняют этот навык. Тут либо сама Ахиллия будет обеспечивать свою выживаемость мегаминьонами, либо умрëт и даст мегаминьонов соседям, чтобы уже они смогли больше ударов отработать на контратаке.

Для атаки герой однозначно годный, мы можем по-максимуму реализовывать Голодную слизь, выжимая из героя пользу. А вот из обороны этот эффект уже не такой сильный, без ручного управления реализовать его на максимум вряд ли получится. Зато контратака в обороне всегда неприятно и приходится обыгрывать еë. Поэтому для обороны герой 50 на 50, не топовый кандидат.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

девять + одиннадцать =