Ценность новых ниндзя как минимум в их пассивке на запрет оверхп. Даже если навык не очень сильный, то всë равно в определенных ситуациях пассивка имба.
Интересный расклад по ульте выходит у Миран. Обычно основное внимание на ульте у ниндзя на х2, а тут, мне кажется, это самый неинтересный вариант.
На х1 мы играем за 5-6 камней, что может быть очень сильно в связке с другими подобными героями (Агад, Дейвиани и т.п.), очень приятно списать всего две тройки и уже убивать. Но даже без других очень быстрых героев, иметь возможность действовать максимально быстро — это сильно. Вполне вижу ситуацию, как кто-то играет фиол моно с ниндзя, списал 5-6 своих сильных камней и уже добивает кого-то.
На х2 имеем 5 ударов (популярный нынче вид ульты), только опять таки непонятно, почему эта ульта слабее аналогичной у Тафлера. Стаки по -5%, имхо, никакого влияния не окажут, это слишком маленький срез, надо набрать ну хотя бы 4-5 стаков, чтобы хоть заметный эффект появился. Но если в одного героя залетит 4-5 ударов, то он просто не выживет. Если рассматривать это как срез на титанов, то проще до х3 зарядиться. В общем, каких-то прям сильных сторон у х2 не вижу, разве что самая универсальная зарядка за 9 камней.
На х3 имеем какое-то неадекватное количество урона. Сразу 11 ударов — это очень много, наверное, это самая сильная по урону ульта в игре на данный момент. Да, есть большие трудности с зарядкой, всё таки 13 камней собрать не так уж и легко. И не поможет даже два доброса маны по 30% от новых слизней или режим ОБ на войне/турнире. Нормально ускорить ниндзя могут только численные набросы, например, как у Гримбла по 0.8 маны за миньона, но сейчас это не особо актуально. По итогу это как ультимативное оружие, либо по ситуации играем х1-2, либо, если бой позволяет, идëм на х3 и убиваем то, что еще живо. Бонусом, это очень сильная ульта на титанов, достаточно один раз ультануть, чтобы получить бесконечный -50% срез брони (и очень много урона), который сочетается с любыми другими срезами, даже обычными, а не стихийными.
У героя есть еще диспел одного бафа с врага за удар (ударит три раза — снимет 3 бафа). Снимаем только после ульты, что может быть неприятно против защитных бафов или контра. К счастью, есть шанс обхода с семейного бонуса, так что иногда можно рисковать бить и в контру, можем избежать еë и потом снять.
Источник — телеграм канал «Пазлы с потенциалом» (https://t.me/goodwin_ep)









