Пара слов о пассивках. Иммунитет к изменению атаки — спорная штука. Очевидный плюс, что на нас не работает увядание, не работают коррозийные эффекты мороза (периодический урон + снижение атаки, например, Ядра героев Историй Вальхаллы типо Фафнир и т.п.), ну и просто срезы атаки обычные. Но мы же и не можем бафнуть атаку, дать рост, даже танцевать под Газелью не будут. Так что тут есть как плюсы, так и минусы, поэтому и неоднозначная пассивка.
Покусывание — сильная пассивка. За каждое использование союзниками ульты, герой делает тычку по врагам с 200% урона и режет 35% обычной брони. Нет никаких ограничений на количество использований в ход, если, например, Сенния ультанет 4 раза, тогда грызун сделает 4 тычки. По поводу урона, Огнехвост на полной прокачке тычет на ~600-650 урона, что вполне годно для просто пассивки. Стеблеус будет бить поменьше, ибо его приоритетнее качать в выживаемость и будет меньше атаки. Если на врагах срезы брони/увеличение урона и т.п., то и пассивка больше урона внесëт.
Огнехвост
Прекрасный быстрый ударник по троим на 390%. Вешаем Дикое горение, особенность этого горения в том, что оно вешается на всех (не важно, есть ли у вас иммунитет к недугам или иммунитет к горению), даже если уже висит какое-то другое горение, то всë равно повесим дополнительно дикое. В бою там будет либо ~390 урона в ход, либо ~780, если срабатывает дикое усиление. Что выливается от ~1170 до ~2340 урона каждому из трëх врагов в дополнение к прямому.
Не забываем еще, что дополнительный урон мы наносим «покусыванием», так что суммарно выходит отличная боевая единица с кучей урона по врагам. Есть и приятный баф на ману себе и соседям, под этим бафом быстрые герои станут заряжаться за 6 камней.
Без проблем герой играет в атаке с любыми союзниками, не нужны ему какие-то особые связки и т.п. Так же может спокойно встать в оборону и напрягать врага своими тычками.









