Хорошая кошка. Это не убийца, не топ обороны, но отличный герой поддержки. Большим преимуществом является быстрая скорость и класс друида на 4% маны, в такой комбинации мы заряжаемся за 7 камней даже с 5* отрядом, что очень важно для блокираторов. Сам блок у нас не самый сильный из существующих, мы лишь на 3 хода запрещаем использовать ульту. С одной стороны, это явно хуже безумной атаки, в результате который соперник обнуляет свою накопленную ману, с другой же, открывает нам возможность блокировать разных иммуньщиков к мане, например, такие герои как Астралы (Демоны/Гномы) и т.п. Этот эффект блока ничего не делает с маной, а значит их иммунитет не срабатывает.
Герой не наносит прямого урона, однако срезает 1500 максхп. И если наша цель имеет полное или около того здоровье, то этот срез будет равносилен нанесению урона, ведь и фактически здоровья отнимет столько же, сколько и срежет. А если вдруг соперника еще и полечили на оверхп (например, Саломея/Фреавару 1000овера накинули), то он сперва оверхп срежет, а потом родное хп, и так вплоть до 1500+1500, что в целом выходит как очень хороший «шот». Да, это будет работать невсегда, и мы не нанесëм «урон» героям, которые уже полхп потеряли и т.п. Но всë равно, это приятная опция, если вдруг мы блокиратора собрали до основного цвета, то сопернику и хп режем, и блочим, и нашим основным ударникам в команде атаку растим.
Еще мне нравится герой тем, что, во-первых, качается эмблемами исключительно в жир, во-вторых, талант друида на выживание, в-третьих, кошачьи воскрешения, уклонения и невозможность среза брони (в том числе разъедающим горением). Герою можно даже альфа-слом не давать и он прекрасно будет жить и выполнять свои обязанности.
Источник — телеграм канал «Пазлы с потенциалом» (https://t.me/goodwin_ep)









