Лично в моëм рейтинге пассивные способности отрядов разбиты на три уровня:
Тир S
Сильнейшие пассивные способности, которые способны переворачивать бои/вносить существенный вклад/добавлять новые возможности и т.п. Ради этих способностей можно забить на распределение атаки/брони/хп на отрядах и делать выбор в первую очередь из-за этих пассивок.
- Критический модификатор.
- Сопротивление недугам.
- Дополнительное исцеление.
Тир А
Хорошие бонусы, но они не оказывают какого-то очень сильного влияния, как это делают Тир-S пассивки. Упарываться в них, игнорируя основные характеристики, не стоит.
- Уменьшение урона от особых навыков.
- Увеличение эффектов защиты.
- Уменьшение урона от недугов.
- Увеличение эффектов атаки.
- Увеличение урона от особого навыка.
Тир В
Слабейшие пассивки, вы вряд ли когда-нибудь заметите их эффект. По сути можно смотреть лишь на характеристики (атака/броня/хп) отрядов. При прочих равных, отряды с этими пассивками всегда имеют наименьший приоритет.
- Снижение недугов защиты.
- Снижение недугов атаки.
Тут нет и не будет никакой привязки по классам, ибо в этом нет особого смысла. Сейчас те или иные пассивки носят уже 4 отряда, а дальше, наверняка, будет больше, плюс не все отряды можно преобразовать. Например, пасссивка на крит шанс есть у Разбойников/Рыцарей и у Рейнджеров/Колдунов. Конечно, я могу рекомендовать всем атакующим Рейнджерам этот крит шанс, но какой от этого прок, если отряд этот не преобразуется и даже не каждый призыв можно призывать.
Так что моя оценка скорее для тех, кто способен и сам немного подумать, сделав для себя какой-то выбор по итогу.







