Второй апрельский ребаланс игры Empires & Puzzles.
Драконы
Ничего интересного для основной массы игроков. Апнули ивентовых Драконов.
Мыши
Двум новым героям (были на ДР игры) немного подняли статы.
Демоны
Харадея
- Максимальный прямой урон увеличен 450%->460%. Урон от дебафа маны увеличили 800->850. Урон от резонанса снизили, в базе с 541 до 453 (то есть примерно 20% урона срезали).
Саломея
- Лечение в оверхп на 1300 заменили обычным лечением на 50%. Урон от еë лучей и срез максхп врага снизили с 200%/200 до 100%/100.
Анатема
- Подняли атаку, подняли урон навыка 400%->430%. Урон от взрыва шаров подняли 400->450.
Картизукс
- Подняли статы. Прямой урон увеличили 400%->410%, урон от резонанса подняли на ~10%.
Ибелис
- Подняли статы.
Паймон
- Подняли статы. Прямой урон увеличили 580%->595%. Дебаф меткости -50%-> -55%. Урон при промахе 450->500.
Турунд
- Подняли статы. Увеличили урон 525%->550%. Увеличили урон за лечение 300->350. Увеличили ману за два удара по одному 20%->25%.
Кшахр
- Подняли статы. Урон 610%->630%. Лечение за урон увеличили 45%->50%.
Зондалах
- Подняли статы. Подняли лечение 45%->46%. Баф на силу ульты союзников +30%->+35% и до максимума в 120%->125%.
Красавица и Чудовище
Церисса
- Подняли статы. Подняли лечение на усиленной ульте, прямое 1450->1550, за ульту союзника->750->850. Подняли баф на ману 30%->35%.
- На слабой ульте, лечение подняли аналогично 1100->1200 и 550->650. Стак на снижение урона увеличили с 4% до 5%.
Доминик
- Подняли статы. На усиленной ульте урон 405%->415%. Подняли урон от кровотечения на ~10%.
Ивета
- Подняли статы.
Пендулос Клонк
- Подняли статы. Усили обе версии ульты, везде прямой урон и урон за вражеские ульты на +30%. Подняли лечение на 100 (на всех вариантах ульты/исходах).
- На усиленной версии за убийство врага получает больше маны 50%->55% (очень сильное изменение, кстати).
Лоран
- Подняли статы. Подняли слабую версию ульты 460%->490%.
Роза де Фло
- Подняли статы. Усиленная ульта больше лечит 30%->32%, больше Роста 150->200, больше баф защиты от ульты 74%->84%.
- Слабая ульта лечит 20%->25%, Рост 100->150. Периодическое лечение 900->1005 за 3 хода.
Чудовище
- Подняли статы. Усиленнная ульта больше бьëт 460%->470%, больше лечения 1200->1300 за 4 хода.
- Слабая ульта 430%->440%, срез брони от фиолов -40%->-45%, лечение 1000->1100 за 4 хода.
Беовульфы
Трëм героям: Хьюгд, Виглаф, Виланд — просто подняли статы.
Стиляги
Подняли бонус костюмов с 85/85/90/5% до 90/90/95/5%.
Роботы
Данкраг и Хальвинтер
- Подняли статы.
Арзен
- Подняли статы. Прямой урон 510%->540%. Урон за лечение 200->250.
Гласивольт
- Подняли статы. Урон 270%-280%. Подняли срез брони с 25-50% до 30-55% в зависимости от камней.
Шипомат
- Подняли статы. Урон с 475-635% подняли до 500-660% в зависимости от камней. Баф атаки 50%->55%.
Заволт
- Подняли статы. Прямой урон 470%->500%. Дебаф меткости изменили с 12% и по +6% за каждый фиол камень на 20% и по +5% за камень. Максимум остался 60%.
Безумцы.
Усилили механику Страха. Урон союзнику увеличили 150% -> 250%. Теперь Страх накладывается до применения других эффектов ульты, у кого было не так. И урон прилетает с учетом среза брони от этого Страха.
Кассильда.
Подняли статы. Прямой урон первого удара уменьшили 325% -> 285%, ибо теперь бьëт по Страху и срезу брони.
Эмилия.
Подняли статы. Урон от Бездны подняли на ~10%. Урон при выходе из Бездны 1200 -> 1300
Элери.
Подняли статы. Увеличили Рост 400 -> 450 атаки и брони. ММу подняли здоровье 40% -> 45%, атака 170% ->180%, яд 489 -> 552 за 3 хода
Инанис.
Подняли статы. Прямой урон подняли 330% -> 350%. Стак увеличения урона +4% -> +5% усилили.
Кадат.
Подняли статы. Прямой урон увеличили 570% -> 600%.
Профессор Амброз.
Подняли статы. Прямой урон увеличили 400% -> 420%
Вилкокс.
Подняли статы. Прямой урон увеличили 265% -> 300%
Зенас.
Подняли статы. Прямой урон увеличили 360% -> 390%. Паразиты стали толще 25% -> 30% хп и опаснее 60% -> 70% атаки.
Ковры и Маги
Всем Коврам из списка просто подняли статы: Амелия, Рагрим, Шариф, Кейша, Джвала, Красти.
Всем Магам из списка подняли на +2% бонусы к атаке/броне/хп от костюма: Юлиус, Кристобаль, Джет, Телоний, Камилла.
Кошки
Каталина
- Подняли статы. Урон увеличили 550%->580%. Баф атаки и крита подняли с 40% до 45%.
Гитниб
- Подняли статы. Паразит стали толще 55%->60% хп и опаснее 80%->90% атаки. Отложенный урон увеличен с 400-800 до 500-900.
Марнс
- Подняли статы. Кровоток 1500->1600 урона за 5 ходов. Урон от яда увеличен до 705 за 5 ходов.
Саванн
- Подняли статы. Снижение макс. здоровья 1500->1600. Рост 400->450 атаки.
Шар-алена
- Подняли статы. Урон от ульты 400% -> 410%. Урон от метки 70% -> 75%.
Верникс
- Подняли статы. Урон ульты 310%-> 320% по целям с морозом, 260%->270% без мороза. Подняли на ~5-10% урон от дота по целям с морозом и без.
Титаноборцы
Всем просто подняли статы, ничего интересного.
Плуты
Дюваль и Лейн
- Подняли статы. И сильно изменили пассивку/семью.
Теперь они делают Кражу каждый ход, было 50% шанс, и выбирают приоритетной целью того, у кого можно что-то украсть. Воруют 100 хп, было 200. Больше не могут своровать Стаки или Рост у врага. Стаки атаки на всех героев за Кражу ослаблены с 10/12/13% атаки за стак за 1/2/3 Плута в команде до 4/5/6% атаки.
Мушкетеры
Подняли всем героям в костюмах бонусы от этих костюмов, так что выходит, что подняли статы.
Атос-к
- Прямой урон 480%->510%, лечение 700->800 за 2 хода.
Арамис-к
- Прямой урон 400%->410%, баф снижения урона на себе 20%->25%.
Дартаньян-к
- Прямой урон 560%->570%, лечение 915->1005 за 3 хода.
Графиня де Винтер-к
- Прямой урон 480%->510%, лечение 1500->1620 за 6 ходов.
Портос-к
- Прямой урон 485%->515%, лечение 1530->1620 за 6 ходов.
Рошфор-к
- Урон от метки на чуть-чуть подняли. Лечение 1200->1320 за 4 хода.
Истории Вальхаллы
Подняли всем героям в костюмах бонусы от этих костюмов, так что выходит, что подняли статы.
Андвари-к
- Макс мощность щита 1450->1500.
Гандр-к
- Макс урон 2500->2600, контратака 70%->75%.
Отт-к
- Макс мощность щита 1280->1350. Лечение 800->900.
Регин-к
- Макс урон 2200->2300.
Ниндзя
Асакура Масао
- Подняли статы. Урон на зарядах х1/2/3 подняли 250%->280%/400%->430%/600%->650%, Рост атаки и брони на х1/2/3 подняли 75->100/150->175/600->650.
Кагеяма Нагато
- Подняли статы. Урон Сирюкенов подняли 300%->330% на всех зарядах. Прямой урон на х2 575%->600%, на х3 650%->700%.
Миканаги Мирано
- Подняли статы. Урон на зарядах х1/2/3 подняли 310%->320%/320%->330%/330%->340%.
Овощи
Подняли статы всем 5* Овощам. Дополнительно к этому:
Аубергай
- Урон с ульты 500% -> 530%. Срез макс. здоровья 700 -> 800, увядание 400->450.
Онвин
- Прямой урон на каждый удар 375% -> 385%. Дебаф меткости 49% -> 55%.
Индусы
Ослабили семейный бонус на Рост каждый ход, с 100/110/120 до 75/85/100. Максимальный бонус навыка (урон/лечение) за Рост снижен с 800 до 600.
Так же подняли характеристики всем 5* Индусам, кроме Устада. Дополнительно ещё:
Вир
- Урон за уклонения повышен 250->350.
Устад Ананд
- Снижен урон на ульте 355%->305%.
Бима
- Срез макс хп 850->1000, слепота 50%->55%.
Бхайрави Деви
- Лечение подняли 44%->49%.
Бонга
- Миньонам подняли здоровье и атаку, было по 30%, стало по 32%.
Читрангада
- Лечение увеличили 20%->25%.
Дейвиани
- Увядание 350->400.
Жиотти
- Лечение 37%->42%.
Минакши
- Лечение 20%->25%. А начинали с 10%, надо еще усилять эту булочку
ВТК
Очень люблю эти азиатские имена, сорян, если где-то ошибся. Героям: Ху Саньян, Чжень Тяньшоу, Сян Чун, Ши Цзинь, Линь Чун — подняли характеристики.
Слизь
Просто подняли статы разным героям-слаймам: Ахиллия, Бобу Сан, Балклаг, Ченгирико, Юстико, Слеймауер, Зестика.
Ребаланс, итоги
Показательно понерфили Устада. Снижение Роста + процентного урона + бонусного урона суммарно снизили его атакующих потенциал заметно. В одних и тех же условиях (количество ходов/бафы и т.п.) до ребаланса он стукнул на ~2к урона, после ребаланса ~1.3к. Он по-прежнему нормальный герой, я играть его не перестану, просто теперь нельзя зарядиться за 3 хода и всех убить. Надо делать больше ходов и набирать Рост, чтобы был ощутимый урон.
Плуты, имхо, тоже сильно понерфлены. Раньше один Плут накидывал вплоть до +100% атаки на всю команду. А это и усиление ульт, и усиление разных тычек, было очень заметно. После нерфа всего лишь жалкие +40%. Ладно усилили Кражу, теперь каждый ход воруем и всегда у подходящих целей, но так взяли и лишили возможности воровать Рост и Стаки, а это было капец как сильно, сфера применения героев уменьшилась.
Ну и последний значимый нерф — Саломея. Но понерфили еë в основном как оборонного героя. И тут вышел комплексный нерф. Без оверхп хил в обороне становится похожим на сладкую булочку, об которую можно заряжаться. У Саломеи была еще вторая возможность оказывать давление на соперника — тычки с ульты, но и их очень сильно понерфили, ибо и базовый урон снизили более чем в 2 раз, так еще и Плутов порезали, которые разгоняли эти тычки до огромных значений и Индусам снизили Рост, из-за которого они тоже тыкали как бешенные. Но Саломея как герой поддержки стала лучше, лечить 50% здоровья всем в большинстве ситуаций лучше, чем 1300 овера, просто теперь жать ульту нужно в нужное время. А чем дальше будут расти статы (а сейчас уже у Безумцев по 5000+ здоровья), тем лечение на 50% будет сильнее, чем на 1300. К тому же, теперь она способна избавлять союзников от любых мегапаразитов, что с численным лечением было затруднительным. Имбовые пассивки на чистку и срез маны остались при ней.
Ну и Саломея в последнее время стала самым популярным центром в топе, все начали выставлять эти имбовые комбинации с Плутами и Индусами. Почему-то финнам это не понравилось, и они порезали схему. Зато Бернадетт скоро 2 года уже исполнится и никто еë так и не решился порезать, даже косвенно, введя иммунитет к картинам в пассивках (а так планировали сделать).
P.S. Нерф Харадеи незначительный и ничего страшного с ней не случилось, по-прежнему очень сильная.









