Даркбит, Розанна

0
443

Даркбит

Порой барды берутся в команду из-за того, что очень нужна их пассивка на 5% маны, если при этом навык не совсем слабый, тогда вообще супер. И вот у Даркбита навык сильный.

Хороший массовый урон, редкий навык по сокращению длительности бафов/дебафов (это позволяет избавляться даже от неснимаемых эффектов) и весьма ценный бафф на неснимаемость. Первое, что сразу  пришло в голову — это комбинация с Людвигом. Он очень любит, чтобы его ульта была неснимаемой, в таком раскладе мы точно защищаем свою команду и даже Бернадетт нам не страшна. На обычных режимах может отлично заиграть тройка Кснольфод/Даркбит/Людвиг. Ксно+Люда давние партнеры, но вот при игре на 5* отрядах они перестают нормально работать, Людвиг не заряжается за 9. Эту ситуацию бард (Даркбит) в команде прекрасно исправляет, получаем хил/урон +чистка, диспел/активный неснимаемый Людвиг за 9 камней, добавить двух героев по ситуации и команда готова.

В отличии от прошлых бардов новой волны, у Даркбита пассивка на сокращение шанса воскрешения, а не длительности танцев. Просто в слоях платежеспособных игроков сейчас Астрид с воскрешением встречается чаще, чем танцоры, вот ему такую пассивку и дали.

Ну и если вдруг для кого-то не очевидно, если вам не нужны все эти доп примочки барда, то он просто отлично лупит на своих нынешних свежих статах, а со временем авось оцените и другие возможности героя.

Розанна

Герой очень напоминает Завинию, зеленую безумицу с похожей механикой. Только там доп удары зависят от наличия камней, а тут просто рандом (что менее контролируемо). Розанна имеет свежее статы, сильнее доп удары (по 250% они будут), но вот эта «шансовость» героя мне не нравится. По сути нам хотелось бы хотя бы 2 доп удара, тогда герой даёт отличный для быстрого урон и 60 (распределëнного) безумия (получая сам 50). Если меньше ударов, а на это 36% шанс, то уже как-то не вау, но если больше, то очень хорошо. В итоге играем в дополнительное «казино», сколько ударов сделаем, в кого они попадут и сработает ли потом безумие.

В красном нет быстрой/средней мягкокожи, так что спастись от получения безумия совсем не выйдет. Зато в красном есть бессмертная быстрая классика — нарядные Машки, к ним можно любых других быстрых героев «прикомандировать». Есть и в целом неплохие красные безумцы Омен/Эбигейл, может быть поиграть с ними и попробовать сделать упор именно на получение безумия соперником. А на крайняк, всегда можно поставить героя в оборону (куда-то в угол), ибо статы свежие, а с бонусами от семьи герой еще толще + рандом из обороны в среднем хорошо работает.

Источник — телеграм канал «Пазлы с потенциалом» (https://t.me/goodwin_ep)

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

три × 3 =