Демхалар
Примерно как и с Проф. Морристером, о котором написано выше. Мы имеем отличный урон по троим + отличный дот водой (это отлично, потому что подавляющее большинство красных героев накладывают урон огнём и друг с другом не сочетаются, а вот с Демхаларом могут). А дальше вот эти все заморочки со своим безумием и безумием врага, осквернение прислужников. Стоит ли играть вокруг этого? — я не знаю. Можем просто считать это как какой-то «план Б», не добили кого-то сразу и пока он травится, решает ультануть, а тут бац и безумие сработало. Или какой-нибудь неожиданный мегаминьон вылез (например от слизи при ударе по ней) и вот у нас есть шанс превратить его в мегапаразита.
На быстрой мане процентики в ультах у героев поменьше, так что наверняка играть на убийства заметно сложнее, чем с Морристером. Поэтому описанный выше «план Б» может будет чаще реализован. Так глядишь и не просто так много пунктов в ульте героя, все будут играть и делать что-то полезное.
Хатрокс
У героя, в целом, отличная ульта. Он и много урона наносит, и какое-то выживание получает в виде самолечения. Он зеленого цвета и можно даже защититься Гартеном от безумия. Одно плохо — медленная мана. Нет сейчас удобного/эффективного способа играть зеленых медленных героев не как медленных и это большой минус.
Да, есть режим войны с очень быстрой маной, там проблем медленной маны нет. Я бы даже попробовал его в обороне поиграть (но в зависимости от вашего игрового уровня, для эффективности может понадобится много безумцев в оборонах, чтоб соперник не мог просто собрать одну команду с иммунитетом и решить этим половину проблем, а еще надо каких-то Астральных гномов против таунтов).
Качать героя только для одного режима, который раз в ~2 месяца? — тут уже решать вам. Лично я вне ОБ войн пока что этого персонажа не вижу.
Источник — телеграм канал «Пазлы с потенциалом» (https://t.me/goodwin_ep)










