Кэтзи

0
87

Возвращение Чемпионов. Им немного изменили семейный бонус, теперь бонус к атаке чуть меньше, но зато есть и бонус к защите. Если герой один, то это +30% к атаке и защите, еще у героя альфа талант на +30% к ульте, что в итоге приводит не к 225/175% урону, а 285/235%, что уже не так мало учитывая огромный базовый показатель атаки у героя.

У героя есть пассивка на обход таунта, реализовать еë весьма сложно. Если у врага активен таунт, то в любом случае обязаны бить в него, выбрать другую цель у вас не выйдет. Учитывая наш диспел первой строчкой в навыке, то при ударе мы этот таунт и снимем. Но если вдруг таунт неснимаемый или же активно сразу два таунта у врага, тогда сыграет пассивка на обход. Герой ударит в цель и боковые удары пойдут по боковым героям, не смотря на то, что на поле остался активный таунт.

В остальном получаеися, что герой бьëт в цель 285% прямого урона и 235%+235% копируется из-за метки, ну и, собственно, эти 235% по краям тоже прилетают. Суммарно довольно много урона + метка за 6 камней. Для реализации потенциала героя на максимум, хотелось бы еще зеленых ударников за 6 камней, это может быть кот Зарек, ниндзя Нагато, еще Кэтзи и т.п., чтобы собрать легкие 6 камней и точечно убивать.

Если нет очень быстрых зеленых, ну тогда просто играть с быстрыми. Какой-то Элканен нарядный нанесëт достаточно урона, чтобы убивать меченого.

Я думаю, что если у вас не очень сильная оборона и от всякой имбы не ломится, то Кэтзи можно поставить. Всë таки очень быстрая, статы на данный момент свежайшие, так еще и встроенные +30% атаки/брони, и если вдруг соперник сразу же не снимет метку, то еë ульта весьма опасная.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

15 − 2 =