Если честно, то довольно «скучный» герой. В этой семье КиЧ же уже есть синий быстрый ударник с контрой — Доминик, зачем еще одного подобного же героя сделали.
Скучный — не значит плохой. Тем же Домиником мне самому очень нравится играть, да и в целом семьей КиЧ, у них сильные, хоть и ситуативные пассивки.
Гламиру сделали массовиком. И урон массовый, и контра. Да, точечно она бьëт меньше Доминика, но не стоит недооценивать еë. Сейчас, когда герои КиЧ пассивно набирают смирение, стало намного проще играть усиленными версиями ульт. А тут у нас 320% урона по всем — для быстрой скорости это вполне годно. К тому же, она Маг по классу, что периодически множит заметно урон за бафы на враге (как минимум за альфа-таланты, при срабатывании уже 400% бьëм). Бонусом к этому мы имеем эффект (как у Графини Винтер) с воровством вражеских бафов, ну и, конечно, контра.
Не всегда и не против всех сработает контра, но заиграть еë эффективно вполне реально. Ударной мощи убить 5 врагов с заряда сейчас уже обычно не хватает. Можно при зарядке, например, сосредоточить свои усилия на убийстве какого-нибудь Данкрага, а вражеских ударников уже ловить на контру.
Да и в обороне герой с контрой, а тем более массовой, всегда создает неприятности для атакующих. Надо придумывать какое-то снятие усилений в команду и т.п., а еще аккуратно играть с бафами. В общем, есть некоторые неприятности от героя. Так что если ваша оборона не ломится от всяких там «имб», то Гламира вполне может встать в КО. В целом, можно придумать ей любое расположение, но, наверное, оптимальнее всего плечо.










