Герой вроде бы ударник с кровотоком, иногда еще бронерез, но в первую очередь привлекает к себе внимание последним пунктом ульты: защита всех союзников от блока навыка на 4 хода. Это полезная защита, которая может быть актуальна именно сейчас (в момент выхода героя). Спасëт от блока Цериса или же Сун Цзяна, а также герои не уснут под этой защитой.
Очень быстрая скорость может гарантировать нам максимальные шансы на успех, т. е. успеть зарядиться до соперника. Это определенно плюс, но за такую скорость герой расплачивается уроном. В обычном варианте нанесëт всего лишь по 170% — это очень мало. Немного спасает ситуацию усиленный вариант. Если на врагах были миньоны/мегаминьоны/защитные усиления, то урон тогда станет 255% и дополнительно срежем ещё 35% брони — это уже хоть что-то. Сверху еще добавляем кровоток на 200 в ход в течении 6 ходов. Урон очень растянут по времени, зато его можно постоянно усиливать и обновлять эффект; на ОБ скорости, может быть, есть шанс, что это сработает.
Ну и последний эффект — как по мне, то какая-то херня. Если герой погибнет в ближайшие 4 хода после ульты, то повесит на врагов дебаф, снимающий по 250 максхп за 4 хода. Ну и, видимо, расчёт на то, что из-за своих «9 жизней» Кошка всë равно воскреснет и мы только в плюсе. Играть вокруг этого совершенно невозможно (ну где гарантии, что героя убьют и это не будет фатально для команды), эффект какой-то чисто для галочки, пусть будет.
По итогу герой состоит из полезных, но ситуативных под определенных героев щитов + массовый, но маленький урон, либо средний урон-бронерез, но со спец. условиями + трудно реализуемый эффект среза максхп.
И вот лично мне вообще непонятно, куда еë играть-то. В поддержку ради щитов? Во что-то атакующее с надеждами реализовать ульту на максимум? Что вообще ожидать от героя? Еще и очень быстрая скорость вроде бы манит, за 6 камней играть всегда приятно. Какая-то ни рыба, ни мясо на мой вкус.
Я бы предпочел либо какой-то атакующий вариант, чтобы щиты заменили на запрет усилений, например. Либо более сапортящий, чтобы урон заменили лечением. Тогда пришлось бы меньше голову ломать и понятнее реализация героя была бы. А в текущем варианта Кошка для меня непонятная.
Источник — телеграм канал «Пазлы с потенциалом» (https://t.me/goodwin_ep)









