Очень интересный герой, давно мне никто так не нравился. Хотя он, возможно, и не для всех, это же не просто ультануть и всех убить.
Герой напоминает Бернадетт, только с некоторыми послаблениями в навыке, но зато на быстрой скорости.
Начинается навык с массового безопасного диспела, да еще и с бонусной накидкой маны за снятые усиления. Это уменьшает возможности у соперника защититься от нашего навыка, те же щиты от недугов уже не спасают. По поводу «безопасности», сейчас не так уж и много подобных эффектов, из последнего могу вспомнить отложенное лечение у красного ВТК-призрака. По поводу маны, если у врагов нет Демонов, то полезно, даже просто за альфа-таланты получим 15% маны для всех, а это или возможность ультануть средними желтыми как быстрыми (или медленных ускорить), или же на повторную ульту мы будем готовы за 6 камней. Против Демонов можем максимум рассчитывать, что повторная ульта будет за 7 камней, а не 8.
Превращение в Червя — это аналог превращения в картину. Герой теряет часть брони/атаки и получает изменённую ульту. Никакие иммунитеты не спасают от подобного эффекта, только всякие шансовые сопротивления (монахи/мультики и т.п.). Важным изменением является то, что состояние Червя можно почистить с союзника, но в этом есть и плюсы.
Как работает герой, мы заряжаемся, точечно «обнуляем» практически любого героя в обороне соперника (нет урона в ульте, а значит всякие пассивки на чистку демонов не спасают, тоже червем станут). При этом, обнулив чью-то ульту, червяк еще и 75 безумия накинет рандомному союзнику, а это с большой вероятностью еще обнуление одной вражеской ульты, причем еще и против самого соперника.
Сами мы получаем всего лишь 45 безумия и на самом деле, это, наверное, первый безумец, у которого нет негативного эффекта. Достаточно просто иметь в команде лекаря с чисткой (в идеале желтого). В худшем раскладе мы сами станем червëм, но даже так мы попортим жизнь сопернику и накинем 45 безумия ему, а дальше наш лекарь просто избавляет нас от состояния червя и ничего страшного не произошло. То есть можно вообще не бояться ультовать героем при любом количестве безумия. И это полезно, учитывая, что повторно мы можем ультовать довольно быстро, за 6 камней.
Очевидно, герой совершенно не для обороны. Тут необходимо ручное управление, ультануть в нужного героя в нужный момент, иметь всегда под рукой чистку на случай собственного очервления. Да и соперник же может просто не тыкать ульту червя, а подождать чистку.










