Подготовка к ивенту начнëтся 20го числа, а старт — 21го.
Прошлый Остров закончился 2 марта. С тех пор на бете было две итерации ивента с изменениями. Среди тех, с кем я общаюсь, не нашлось таких, кто участвовал в самом последнем тестировании (просто находились на бете без альянса и на ивент не попали). В файлах игры тоже нет возможности посмотреть прям всë и оценить всецело изменения, да и некоторые механики игры поменялись и непонятно, как будут работать на Острове. Поэтому какого-то полноценного «гайда» написать возможности нет, но попробуем разобраться хоть в чëм-то. Не исключено, что по итогу будут какие-то расхождения с написанным мною и тем, что выкатят на самом ивенте.
Награды Острова
В прошлый раз основные награды за Остров были с сундуков, которые там собираешь, а не за рейтинг в топе. Были альянсы из топ 50-100, кто получил награду лучше, чем мой альянс за топ1.
Осталось ли это так же сейчас? — трудно сказать. Неизвестно, изменились ли награды за топ. Известно, что награды с сундуков уменьшили, но зато неизвестно, что с шансами выпадения ключей от сундуков. Есть предпосылки, что шансы должны были поднять.
На данный момент в любом случае большинству альянсов стоит сосредоточиться на наградах с сундуков. Для этого надо собирать ключи.
Ключи падают:
- Гарантированно с каждого из 10 Титанов на Острове.
- Шансово после убийства любой Орды.
Поэтому оптимальным планом на Остров является нахождение и убийство какого-то количества Орд и обязательно убийство 10 Титанов. В идеале начинать с Орд, а уже на второй день ивента в конце убивать Титанов, но тут уже надо распределить силы своего альянса. Если вас немного или активность низкая, тогда лучше сразу сосредоточиться на поиске и убийстве Титанов, а дальше поиске и открытии сундуков.
Чтобы понимали, насколько важны Титаны, в прошлый раз за убийство всех титанов давали гарантированно 22 ключа, а за убийство 159 из 160 Орд мой альянс получил лишь 5 ключей (были альянсы, кто и 10+ ключей за Орды получал, но тут уж рандом, а с титанами гарант).
Сложность
На Острове есть 4 уровня сложности, куда распределяют в зависимости от того, каких титанов бьëт ваш альянс. Было примерно так:
- Легкая: 1-4*
- Средняя: 5-8*
- Сложная: 9-13*
- Очень сложная: 14*
Изменилось ли что-то с вводом 15-16* — неизвестно, может просто стал 14-16* диапазон на максимальную сложность.
От сложности ОЧЕНЬ зависят награды в сундуках. Между сложным и очень сложным чуть ли не в два раза разница. Поэтому лучше всего стараться попасть как можно выше по сложности. За два дня альянсу убить 10 титанов с 3-5 миллионами жизней не так уж и сложно, особенно если не жалеть боевую расходку.
Изменения
Поменяли многое за время отсутствия ивента, о чём-то известно больше, о чём-то меньше. Расскажу, что знаю.
Энергия
Еë стало чуть больше. Было всем на старте по 300 энергии и дальше еще 20 раз по 100 энергии через равные промежутки времени. Теперь будет 500 на старте и так же 20 раз по 100.
Карта
География карты не поменяется, однако клетки на ней станут не одинаковые. Раньше шаг на клетку стоил 25 энергии, а теперь будет от 10 до 35 (точные значения, какие конкретно клетки изменились и т.п. получится уже посмотреть только на самом ивенте, поэтому какие-то точные планы по разведке Острова сейчас не составить). Возможно, что более дорогие клетки дадут больше «обзор», типо поднялись на гору, но это я просто фантазирую.
Орды
Их сделают одноцветными, то есть все монстры в Орде будут какого-то конкретного цвета, а не всех цветов в случайном порядке.
Что более интересно, вроде бы Орд каждого цвета будет по 2 штуки на каждой сложности. То есть 2 красные легкие Орды, 2 зелёные и т.д. Потом 2 красные средние Орды, 2 зелëные и т.д.
Если это так, то значит всего Орд на карте станет меньше, вместо 20 простых, 10 средних, 10 сложных будет просто всех по 10. Отсюда логично бы увеличить шансы на выпадения с Орд ключей, раз их сделали меньше. В любом случаë прям точно всë узнаем лишь уже на ивенте.
Набор маны
Тут сперва в игре понерфили механику бесконечного набора маны с ульты, а потом убрали эти ограничения, если мы проходим карту и переходим на новую волну. Это важно для Острова, потому что одна из самых эффективных и простых стратегий для убийства Орд строится на этом. По идеи, на Острове мы не переходим на новую волну и, вероятно, эта стратегия в таком виде перестанет работать. Но хз этих финнов, может и будет работать. Опять таки узнать наверняка можно будет лишь на самом ивенте. А еще неизвестно наверняка, изменились ли показатели атаки/брони/здоровья монстров, поэтому расписывать конкретно, как заставить Кале всëх убивать не вижу смысла. Это может либо просто быть неактуальным, либо актуальным, но не будет работать из-за изменившихся статов монстров. В любом из этих двух вариантов я лишь в пустую потрачу кучу времени.
Заключение
Постоянные изменения ивента и недоступность какой-то информации о них делает на данный момент невозможным написание более подробного и полезного гайда. Даже нахождение этой информации (что написана выше) потребовал много времени. И я не писал этот пост раньше, потому что знал слишком мало об изменениях.
Источник — телеграм канал «Пазлы с потенциалом» (https://t.me/goodwin_ep)









