Анзия Костюм

0
459

Никогда этот герой не был популярен, спасëт ли его костюм?

Навык стал лучше, ибо добавилось очень полезное для контры снижение урона, а вот сама контра не сильно изменилась. Если на поле 0-4 синих камня в момент ульты Анзии, то безкостюмная версия даст больше контры, при 5 камнях равенство по контре, и при 6-12 камнях костюмная версия будет чуть лучше.

Наброс маны за удары по контре. За каждый полученный удар герой получит 1 камень маны, за повторный удар 0.67, за третий 0.34, а четвертый и все последующие удары в течении одного хода принесут лишь 0.01 камня маны. На новый ход всë обновляется.

И вот контра висит довольно долго, аж 5 ходов. Если у соперника нет возможности снять контру, то он может хорошо биться об нас и при этом подкидывать ману. Особенно эффективно наброс маны работает против миньонов. Много ударов и за каждый будет наброс.

Можно еще добавить Юлиуса-к и будет дополнительный источник халявной маны. Играть на выживание, перезаряжаться без камней. Это может работать, особенно, если правильно соперника подобрать. Но если честно, такой геймплей далеко не для всех. Большинству намного комфортнее просто брать ударников, заряжаться и убивать. А в обороне герой слишком уязвим перед снятием усилений. Поэтому советовал бы качать героя только тем, кто твердо уверëн, что будет играть вокруг контры и знает, что делать с Анзией.

Источник — телеграм канал «Пазлы с потенциалом» (https://t.me/goodwin_ep)

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

20 − 4 =