Бай Янь

0
372

Неоднозначный герой. С одной стороны скоростная зарядка, отличный хил в оверхп, безопасная чистка от всего, отличные бафы танцем на атаку/урон/снижение урона. А с другой стороны, действие только на соседей, а не всю команду, и это всегда печальный момент.

Герой может с пассивки бонусом лечить всех хоть как-то, но для этого нужны другие активные танцы, что не так уж легко реализовать. Даже при повторной самостоятельной ульте, мы из-за замедления заряжаемся за 9 камней повторно, если списали 6 камней в первые три хода с замедлением и ещё 3 камня на четвертый ход без замедления
В итоге танец висит 4 хода и мы за эти же 4 хода заряжаемся. Использовать два таких героя сразу — вариант, но для кого? Не сказать, что герой прям топовый и любой донатер с радостью бы играл по 2 штуки в тапке, а у обычных игроков найдëтся ли парочка таких?

Я сам играю хилом по троим — овощем Бразефом. Но там мне от него нужна очень сильная пассивка на паразитов, и вот я готов идти на какие-то неудобства с лечением из-за неë. Есть ли что-то такое имбовое у Бай Янь — нет.

Огромный плюс героя в том, что он падает уже прокаченный и это герой поддержки. Не надо ломать его на альфу и давать мастер эмки, чтобы оценить полезность для своего аккаунта и своего уровня игры. Я вполне представляю, что для кого-то подобный быстрый лекарь будет очень сильным помощником в боях, посадить на плечи двух самых сильных своих героев и впëред, мы им и выживаемость огромную обеспечим и хороший прирост урона от танца дадим.

По итогу и считаю героя неоднозначным, для кого-то это неактуальный хил по троим, а для кого-то вполне годная рабочая лошадка.

Источник — https://t.me/goodwin_ep

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

14 − четырнадцать =