Читрангада

0
251

На моей памяти это первый быстрый воскрешатель в игре такого плана (а ведь мы начинали с медленных Альбериха и Матери Севера). Сохранилась и классическая схема — сперва герой лечит, а только потом воскрешает. Лечение у нас состоит из двух частей, сперва процентный хил на 20%, а дальше бонусный численный. Зависит он от нашего показателя Роста атаки, по 2хп хила за единицц роста вплоть до 800хила. Это соответствует 400 Роста атаки, что легко набирается семьей за 4 хода. Это лечение тоже обычное, не в оверхп. Воскрешение имеет неплохую процентовку, примерно как у Астрид расклад.

Самый спорный пункт — это чистка. Во-первых, она лишь на 1 недуг, во-вторых, небезопасная — это может плохо сыграть против эффектов, которые наказывают за чистку, например, Пыльца.

Хил-воскрешатель по классике может встать в левый угол обороны. Хоть еë и можно заблочить (она боец), но скорость у героя быстрая, это не так критично будет, как если бы медленный герой получил блок. С другой стороны герой накапливает хорошую ударостойкость (за счëт Роста брони) и есть шанс воскреснуть после смерти — это будет очень неприятно, если самовоскрешение бойца -> лечение -> воскрешение всех.

В атаке на героя неплохо работает пассивка на ману. Надо поймать лишь одну вражескую ульту или тычку и герой даже на 5* отрядах будет за 7 камней (эталон для быстрых героев).

Источник — телеграм канал «Пазлы с потенциалом» (https://t.me/goodwin_ep)

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

двадцать + одиннадцать =