Понятно, почему Анубиса-к так спокойно раздали в Обмене Душ, ибо кто его вообще будет тянуть, когда в игре есть Сильверпо и теперь вот Голдмер. Я про обоих героев писал обзоры (на Анубиса давно, на Сильверпо обзорчиа посвежее). Там есть много про жадность, есть статья в боте Туданыча про эту механику, повторяться не буду.
Из нововведений, Голдмер имеет прямой урон. Это хорошо, ибо встретив иммунитет к недугам герой не будет бесполезен, а всë равно нанесëт урон. Из-за этого герой становится как-то попроще. Не надо вертеться исключительно вокруг жадности, у нас есть и травление, и прямой урон, мы можем выступать и просто как атакующие, чтоб побыстрее завалить соперника. В таком раскладе 4 хода жадности может быть вполне достаточно. Поймаем на жадность ульту какой-нибудь Астрид/Сейбл и нормально. Но если обороны душные и не факт, что вам хватит сил задавить за 4 хода, тогда в таком раскладе Сильверпо с бесконечной жадностью выглядит намного интереснее и мы не «сидим на таймере».
Прямой урон делает героя сильнее и в обороне, ибо опять таки, если защищаться не таунтом, а какими-то щитами/танцами, то герой хотя бы ударит по всем и ульта в молоко не уйдет, как это может быть у Анубиса или Сильверпо.
Источник — телеграм канал «Пазлы с потенциалом» (https://t.me/goodwin_ep)









