Очередной многоударный атакующий герой. В концепции Безумия это не очень сильно, ибо при 1-2 ударах процент безумия будет низкий и шансы на успех не велики. А если ударов 4-5 в цель для неплохих 40-50% шанса безумия, то цель рискует не пережить просто этих ударов.
Сильной стороной героя является наложение Страха. К сожалению, только на одну цель, но зато это цель первоначального удара, который мы сами направляем. Так можно бить по Индусам и снимать с них весь Рост и все бафы + запрещать получать новые в течении нескольких ходов + срезать броню. Без Роста героев и убить проще, а если не получилось, то они в ответ тоже не сильно ударят без своих бонусов.
Ну и небольшой бонус — отключение талантов (это способности за эмблемы и классы). Имхо, лучше всего сработает против Бойцов и Разбойников. Мы хотя бы точно будем знать, что их убьëм и не будет воскрешений/уклонений.
За ульту мы получаем сами 45 безумия, что довольно много. Но если играть с синим лекарем, то можно на первой зарядке полечить после ульты Кассильды, а на повторную ульту перед ней. Выйдет 25% шанс попасть не туда (если еще какого-то лечения не было), тоже неприятно иметь шансы 1 к 4 на провал, но рисковать можно. Есть вариант сыграть с Пофитом, который даст мягкую кожу и спасëт полностью от безумия — это, безусловно, хорошо, главное, чтобы Пофит нормально чувствовал себя у вас в команде и против ваших врагов, ибо он уже не особо свежий герой.
Лично мне Кассильда не сильно нравится. Пугает неопределённость (рандомные удары + безумие). Но это лишь дело вкуса, у вас она может прекрасно показать себя в атаке, а в каких-то случаях можно и в обороне попробовать. Особенно если вы не избалованы кучей новых героев.









