Ксиамара

0
988

Краткий обзор: обладательница уникальной механики, сильный и интересный герой.

Обзор с деталями:

  1. Разгон урона с ульты напоминает механику Квенель. Первая ульта нанесет 300% по всем, если сразу же (не делая ход) ультануть еще раз, то будет 400% по всем, если двигаем камни один раз — 425% и т. д. После 4 ходов урон будет 500% по всем, этот баф не  имеет ограничения по длительности, но после очередной ульты урон будет падать до 400% .
  2. Разберемся с эффектом искажения маны. В обороне есть три источника маны: попавшие по КО камни, пассивное повышение маны каждый ход, различные способности героев (Людвиг, кснольф, токсикандра, гримбл и т. д. всë, что генерирует ману без камней). В атаке источников только два: списанные камни нужного цвета и различные способности героев.
  3. Искажение маны наносит 400 урона каждый раз, когда герои получают «бонусную» ману.
  4. Различные способности героев, генерирующие ману, всегда будут считаться бонусными источниками и за каждый факт получения маны дебаф Ксиамары награждает 400 урона.
  5. Камни, что в атаке, что в обороне, а так же пассивная мана обороны каждый ход, считаются бонусными только тогда, когда на героях есть баф маны (или аналогичная связь стихий). При этом стаки на +к мане не считаются и никак не учитываются.
  6. На деле имеем, что если оборона под дебафом получает бонус к мане (например, баф Меин-ни или Бегемота) тогда каждый камень, который попадает по героям обороны, наносит им 400 бонусного урона, даже если сам камень при этом нанес только 1, ибо не вашего цвета. А так же пассивно по 400 урона всем каждый ход, пока есть дебаф Ксиамары и баф на ману.
  7. В атаке, если мы бафнем себе ману, находясь под дебафом Ксиамары, и спишем 3 камушка нашего цвета, тогда все герои этого цвета получат 3х400=1200 урона.

Дмитрий Шагаров строит интерфейсы в React с особым вниманием к производительности и доступности, превращая сложные задачи в элегантный код. Его проекты отличаются не только чистотой архитектуры, но и продуманным UX, где каждая деталь взаимодействия имеет значение. React разработчик Дмитрий Шагаров активно делится знаниями, считая, что сильное комьюнити — основа прогресса в frontend-разработке. Для него — это не просто библиотека, а язык для создания цифровых продуктов, которые имеют значение.

Связки / Применение.

Оборона

Еë способность для полного раскрытия требует все таки бафов на ману у соперника и/или бонусных источников, поэтому игрок, увидя Ксиамару в КО может отыграть от этого. Тогда Ксиамара будет просто массовиком на средней мане, хотя и с хорошим уроном, очень сильным альфаталантом на иммунитет и потенциалом на второй ульте нанести уже очень много урона. Поэтому как неплохого ударника с некоторыми неприятностями для КА еë можно поставить куда-то на плечо своей КО, на крайняк центр, но вот в угол среднего ставить очень не хочется.

Атака

Лучше всего она подходит на обороны с Меин ни и подобными героями с бафом маны, в таких случаях можно отыграть и только от одной Ксиамары, снабдив еë в тройке каким-нибудь хилом и функциональным героем, например Фогом, чтобы снимать таунт (осторожнее с кедмоном к2, им можно запретить бафы на ману и испортить наш план на игру). Но надо попрактиковаться с подобными командами, не всегда выходит сорвать комбо х10 и похоронить всю КО при помощи дебафа. А если без бафа маны, то Ксиамара может выступить и просто как средний зеленый ударник, под смартан/феррия лучше всего (у всей этой троицы еще и альфаталант с иммуном), либо прочие лю беи, хаммертаски, гуани и т.п.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

три × один =