Пайпер

0
143

На удивление могу сказать, что это весьма интересная тройка. Это уже большое достижение, учитывая огромную доминация мультов/стекол на 3* уровне. Но давайте разбираться, что в ней такого.

  1. Во-первых, безумие не является эффектом статуса, а значит ни сопротивления мультиков, ни; отражение стекол ничего с этим сделать не смогут.
  2. Во-вторых, герой имеет положительный баланс безумия — это значит, что мы врагу накладываем больше, чем получаем сами. А именно 325=75 получает враг и только 40 герой накладывает сам на себя, это большой плюс для безумцев.
  3. В-третьих, Пайпер является одним из самых статов героев в игре (среди 3), это получается из-за семейного бонуса. В базе мы имеем ±обычные для 3* уровня характеристики, но в бою герой получит еще +20% жизней и из-за этого обгонит по суммарным статам прочих троек. Есть ещё небольшой бонус к мане, для атаки это сыграет на ОБ режимах, если добавить в команду барда, то Пайпер будет 6-камневая, на прочих режимах этот бонус сыграет лишь в обороне.

И в целом вполне нормальный навык имеем. Ровненький урон по троим, есть стаки на атаку (хотя для безумца это сложно реализовать). Да, урон не прям большой, но и фиг с ним, мы же безумцы. Было бы куча урона и мы убивали сразу, то какой прок от безумия тогда был бы.

По итогу, вижу потенциал у этой тройки, однако, в идеале, если планировать качать и играть этим, то очень просится 3 штучки таких сразу. На глазок это прям самое то надамажить, накинуть по 75 безумия, и чтоб уже герои обороны себя под этим безумие и добили. Да, не 100% шанс, но всë равно очень большой, мне кажется, это может сработать.

Ну или чисто одну штучку качнуть для обороны, в уголок поставить, пускай бесит соперника. А на плечах или центре у нас какие-то хилы, чтоб к повторной зарядке углового героя успели безумие с неë скинуть.

Источник — телеграм канал «Пазлы с потенциалом» (https://t.me/goodwin_ep)

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

три × один =