Тюнс

0
438

Герой и не атакующий, и не лекарь, какая-то функциональная «деталька». Диспел — приятная возможность, но не сказать, что на 4* уровне прям так сильно нужна. Лично у меня чаще всего желание снять усиления возникает при игре против контратаки, а не редко это какие-то мультики Киприот (ну или Борил), с которых снять эту самую контру невозможно. Даже интересно послушать других, а против кого вы бы хотели снятие использовать?

Срез максхп, сразу всем по 500 — отличный навык в целом. Забавно привести сравнение, что такая же желтая 4* Чендел (с ивента КиЧ) снимает 500 максхп только с углов, и только при усиленной версии ульты. Так что тут Кот чемпион без вариантов. Ну и если она будет ультовать первой, то срез максхп можно воспринимать как урон по героям.

Замедление маны. Очень много и надолго. Если у вас не мультяшки-церковники и вы получите эти -44% на 4 хода, то будет очень неприятно и весьма затруднительно зарядиться. На ум приходит комбинация с прямым срезом маны, например, Ли Сю. Сильное замедление маны + прямое уменьшение маны может надолго лишить соперника возможности ультовать.

Ну и дополняет героя, конечно же, возможность долго выживать на своих 9 жизнях. В целом, у героя есть явные плюсы и тут лишь вопрос в том, нужны ли конкретно вам эти плюсы и видите ли Тюнс в своей команде.

Источник — телеграм канал «Пазлы с потенциалом» (https://t.me/goodwin_ep)

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

4 × три =