Имхо, финнам давно стоило бы пересмотреть концепцию героев Пасхи. Во-первых, уже давно нет никакого смысла добавлять им в навыке членовредительство и от этого стоило бы отказаться. Во-вторых, пересмотреть семейный бонус. Многим семьям улучшают эти бонусы, снижают требования и т.д. А тут по-прежнему какой-то кал, жалкие +10/20% атаки аж за 2/3 члена.
Виконт Клаквуд — сумашедшая курица съевшая лосося Локи. Но давайте трезво оценим героя. Если честно, то герой-то вполне норм на данный момент.
Свежайшие (на момент выхода) статы на 1541 силы на фуле. Вполне годные для среднего массовика проценты 340% урона (а если успеет с альфой, то 360%). Это явные положительные стороны. Теперь о прочих эффектах.
Перераспределение позиций врагов — совершенно неконтролируемая фигня. Может сделать ситуацию на поле лучше, а может и хуже, а может быть ничего кардинально и не изменится. Просто рулетка, с которой мы ничего не можем сделать.
Перекращивание союзников в случайные цвета. А вот тут не всë так плохо, даже наоборот, я бы отнëс это скорее к положительным сторонам ульты (если умело использовать).
- Во-первых, эффект не моментальный, как у Хамелеона, а просто вешается новый статус героям, который в конце хода поменяет им цвета. То есть после ульты вы еще сохраните все свои цвета и можно один ход еще что-то добрать на поле, а к следующему ходу всë будет нового цвета. Это порой может прекрасно сыграть, списали, условно, весь фиол камень на поле для своей ударки, на вторую зарядку нет камней, тогда нам прекрасно зайдет смена цвета и мы можем зарядиться с другого цвета камней. Да, это рандом, но что терять, если наших камней всë равно нет, уж лучше понадеяться на рандом
- Во-вторых, этот статусный эффект перекрашивания — недуг. А это значит, что его можно контролировать. Например, взять в команду героев с иммунитетом к недугам, условный Арамис. Если вы ультанете сперва Арамисом, а потом Курицей, то никакого перекращивание не будет. А самый сок, вы можете выбирать порядок. Ультанете Курицей первой, а затем Арамисом — перекрашивание будет. То есть можно перед ультами взглянуть на поле, оценить, насколько перспективно остаться в том же цвете, или же пойти рандомно менять его два хода, и после принимать решение. Можно с тем же эффектом взять героя с чисткой, условный Ригард, и выбирать, будем ли мы заниматься перекрашиванием или нет. Так что это весьма интересный и вариативный навык для тех, кто играет обдуманно.
Понятно, что герой без имбовых пассивок, мегаминьонов, роста и прочих сильных прибамбасов, но многим игрокам он зайдет и в таком виде, а если еще и попытаться обыграть Курицу как следует, то может выйти весьма интересно (ну или хотя бы забавно, ведь рандом — это весело)
Источник — телеграм канал «Пазлы с потенциалом» (https://t.me/goodwin_ep)









