Средний герой с ударом цепочкой. Напомню, что бить по цепи — это всегда лучше, чем быть трипл-ударником, цепочка либо бьëт лучше, либо точно так же.
Годный урон в 440% (или 460% на альфе). Правда играть Ярриком надо с умом. С одной стороны, мы хотим ультовать партнерами по команде раньше гарпии, чтобы нарастить атаку, с другой стороны, удары наших союзников и с семейного бонуса (тут во время альфа таланта будет не 200%, а 220%) могут создать брешь в обороне, что сильно уменьшит наш урон цепочкой. Поэтому надо научиться контролировать эту ситуацию и ультовать героями в правильном порядке. Уж лучше пройтись цепочкой по всем, чем ударить 2-3, но зато с еще +100 ростом. Хотя иногда мы можем быть готовы убивать основные угрозы и без Яррика, а от него будет важен уже максимальный урон по выжившему, тогда пусть хоть как шотер будет, но зато с максимальным Ростом атаки стукнет какого-то Данкрага.
Кроме прямого урона, мы одариваем соперника ветряным уроном по ~600 в ход на 4 хода. Весьма приятный бонусный урон, если его никто не снимет.
В конце идëт запрет на наложение каких-либо статусных эффектов. Это массовый Малоси, соперник не может ни недуги на вас наложить, ни какие-то бафы на своих. Если честно, то сейчас не прям уж такая мета, где это может сильно заиграть. Да, есть Демоны с мощным резонансом и было бы здорово лишить их этого эффекта, но они ж Демоны. Если мы бьëм их, то не можем гарантировать, что наш недуг не будет почищен.
По большей части просто добротный ударник на средней мане, звëзд с неба не хватает. Ну и цепочка, конечно, это не массовик. Популярные нынче призраки ВТК сильно портят нам жизнь, не хотят умирать и через призрака цепочка не идëт.









