Юлиус Костюм

0
229

Первый и пока что единственный Маг с Башни, которому костюм не просто подкрутил пару процентиков, а действительно заметно поменял навык. Давайте разбираться.

  • Наша х1 ульта всë так же даёт миньонов. Подросли процентики, подросли статы самого Юлиуса, и теперь при максимальной прокачке и профильном 5* отряде будем иметь ~800хп миньонов. Что весьма неплохо для 5 камневого героя.
    Заметное изменение в том, что при наличии миньонов герои каждый ход получают по 0.5 камня маны просто так. Это лучше, чем просто прибавка +20% к генерации, ибо с бафом на ману нам надо найти и списать 5 камней, чтобы получить 1 бонусный, который новый Юлиус даст просто за 2 хода на халяву. Если миньонов 2-3, то ничего не изменится, всë равно будем получать по 0.5 маны.
  • На х2 же ульте мы теперь призываем «гипер» паразитов. Нет, к сожалению, это не мегапаразиты, но 120% атаки и 70% от хп — это рекорд. Блин, 70% настолько много, что уже герои всего лишь с 2850хп получат паразитов на максимальные 2000хп, так что тут даже перегнули с процентами. Так как Юлиус больше воспринимается как герой поддержки, то обычно в атаку он не качается. Так что паразиты будут кусать на ~100+, от его пассивки на 150% урона всем тоже не ждите чудес, если не качаете атаку (а оно не стоит того).

Заметное изменение второго заряда — влияние паразитов на врагов. Раньше мы вешали замедло на 38% маны, а теперь же воруем 45% маны у врагов. В вакууме, воровство маны конечно же лучше, зачем уменьшать получение маны врагом на 38%, если можно просто воровать аж 45%, тут и мы будем заряжаться как не в себя, так и враг меньше маны получит. К тому же, есть враги с иммунитетом к замедлению маны, но сосать ману у них можно.

Но всë не так просто. Дело в том, что Маги специализируется на замедляющих ману стаках, особенно костюмные версии, где аж -7% маны за стак. И вот другое замедление напрямую складывается с этим. Например, наложили мы стаками -35%, если ультанет обычный Юлиус, то замедление на -38% даст суммарно -73% замедления. Враг вместо 100 маны получит лишь 27. А вот если у нас воровство от Юлиуса-к, то сперва замедление 100 маны уменьшит до 65, а вот уже из этих 65 мы украдем 45%, то есть где-то ~29 маны и враг получит свои 36 в остатке.

В общем получается, что с замедлом враг бы получал всë таки меньше маны, чем при воровстве. Но, с другой стороны, так мы хотя бы часть маны забираем себе. Вполне может выйти, что после одной х2 ульты Юлиус-к начнет ультовать на х1 каждый ход. С миньонов получаем халявную ману, с паразитов воруем ману у врагов, и вот уже нам камни и не нужны для ульты.

По итогу, лично для меня Юлиус-к очень интересный герой. Он может быть вполне неплохой поддержкой. Если выпадет, то я буду пробовать играть с Миленой-к. Есть прямой хил с чисткой, есть прикрывашка в виде миньонов. Милена-к может дать 10% маны, Юлиус дарит по 0.5 камня в ход. Тут один ход под миньонами Юлиуса и быстрые герои вместо 8 камней заряжаются за 7, еще два хода и готовы ультовать за 6, а сами Милена и Юлиус уже могут рассчитывать на повторную зарядку за 3 камня, особенно, если у Милены пассивка на ману сработает.

Для обороны, скорее всего, не очень подходит. Разве что где-то на не очень высоких уровнях.

Источник — телеграм канал «Пазлы с потенциалом» (https://t.me/goodwin_ep)

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

пять × 1 =