Не торопитесь жрать эту тройку, а может и его дубли. Пишу заранее про неë, пока еще не успели пройти башню и слить призывы.
У героя есть ряд преимуществ.
- Во-первых, это очень сильные пассивки. Запрет на оверхп у всех врагов — крайне мощный эффект. На 3* уровне очень популярны такие хилы как Джолли, Фаз, а может быть еще станут Дети Драконов. Все они лечат в оверхп и, наверняка, все из вас пробивались через эту стену двойного здоровья. С ниндзя в команде этого больше не будет. Вторая пассивка неотбалансирована, она одинаковая и у 5* героев, и у 3*. И если для 5* героев 400% и 1200 урона дотом — это весьма неприятно, то на 3* уровне это смерть практически любого героя, так что этот ниндзя в одиночку на тот свет не уйдёт.
- Во-вторых, пусть и не самая сильная ульта, зато она гибкая в зарядке и имеет хороший потенциал. В базе, герой заряжает на х1/2/3 за 5/10/15 камней. Однако, если в команде будет бард, либо хотя бы один раз сработает семейный бонус на обход усилений (может камень просто обойти любой баф на броню и т.п.), то х2 заряд будет за очень удобные 9 камней. В худшем варианте, всегда есть возможность собрать 3+3 и уже ультовать во врага. Вполне нормальным вижу расклад, что у вас в команде может быть 3 этих ниндзя. Кого-то из врагов убьëте с камней и очень быстрых ульт, других можно забрать вместе с собой при смерти.
В общем, задумайтесь о том, чтобы прокачать хотя бы одного такого героя, что поможет вам решить как минимум вопрос с оверхп у врагов.
Источник — телеграм канал «Пазлы с потенциалом» (https://t.me/goodwin_ep)









