Проф. Морристер

0
136

Всегда очень сложно оценивать героев-безумцев и их полезность/эффективность. Вот посмотрим на Морристера — это отличный ударник (460% по троим это много) + бронерез для других ударников. В фиолетовом цвете много хороших ударников на быстрой или средней скорости, кто с радостью впишется в фиол команду вместе с Морристером и будут убивать ~фланг.

И вот теперь о сложностях. К сожалению (или к счастью), это только ~половина навыка Профессора. Кроме удара/среза брони мы имеем очень интересное Осквернение Прислужников. Неснимаемый недуг с псевдобесконечной длительностью (надо полностью избавиться от безумия, чтобы пропал недуг), превращающий миньонов и мегаминьонов врага в паразитов/мп. Это сильно, не только лишаем врага его прислужников, но и полученные паразиты довольно сильные и вешают безумие с каждым ударом. Только этот эффект срабатывает с шансом, для 100% срабатывания нужно 70+ безумия, что одним Морристером не сделать, он вешает только по 45 безумия, что в целом не так уж и плохо.

И вот как играть героем? Если мы играем просто ударников, то мы ж убьем врагов, толку от недуга и безумия нет. За это только сами штраф в 50 безумия получаем. Играть вокруг осквернения? — значит не играем ударников и врага не убиваем, ждëм ульту врага с миньонами/мегаминьонами. При этом если сработает безумие, то он просто ультанëт в противоположную сторону и осквернение снимется, а если ультанет нормально, то значит ждём, пока сработают шансы на превращение в паразитов. Насколько это надежный план на бой? Надо ли вот это всë выдумывать вообще, может проще играть в убийцу и всë?

Да, если рассмотреть героя в оборону, тогда все бонусные эффекты могут быть полезны, как минимум создаем дополнительные проблемы/ограничения для соперника. Но вот в атаке лично я бы не хотел заморачиваться со всеми этими эффектами. Вижу мощного ударника со срезом брони — собираю сильную ударку просто.

Не подумайте, я не говорю, что герой плохой. Даже с безумием он может быть интересным, есть ему в компанию его «брат» Аскетель и вместе они уже существенное количество безумия накладывают. Но это, скорее, для любителей подобного полурандомного геймплея (не забываем, что безумие мы накладываем и на себя, а фиолетового «гартена» в игре нет), либо просто альтернатив у вас лучше нет.

Источник — телеграм канал «Пазлы с потенциалом» (https://t.me/goodwin_ep)

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

шестнадцать − 1 =