Снеферу Костюм, Мать Гренделя

0
390

Снеферу Костюм

На удивление, довольно крепкий герой получился. У него с костюмом набралось аж 1600 силы на фулах и египетские костюмы могут в будущем еще апать.

Как по мне, то костюм тут всë таки для статов (в том числе бонуса к мане), тройного шанса на пассивку и нового бонуса на ману за недуги. А играл бы я всë таки оригиналом, и хотел бы больше прямого урона сразу, а на урон за бафы пофиг, он невсегда будет срабатывать. В редких случаях, когда оборона/центр соперника прям построены на бафах и они точно будут использованы без особого вреда для нас, тогда может и костюм быть актуальнее. Например, Гурик в центре может быть (желтая слизь с перерождениями), вот у него вся ульта — бафы и ничего более, получить ульту от Снеферу-к для него будет очень губительно.

Главная проблема героя — он медленный. Тут три пути решения, либо стандартный Кснольфод (которого можно взять на Доске Жалости и даже купить костюм ему в Ателье), либо режим ОБ, либо получить ману с пассивки. Если герой спишет 9 камней и получит 2 недуга/стака, то он будет заряжен.

В общем, крепкий статовый герой, которого можно не очень сложно ускорить до 9 камней, отличный массоввй урон (хоть и цепочкой + шансово с пассивки вплоть до 3*70%), запрет на бафы с уроном за их попытку может ситуативно быть даже важнее прямого урона, и выключать каких-то героев полностью (тот же Гурик, большинство таунтов и т.п.).

Мать Гренделя

Еще один медленный фиолетовый ударник. И снова его вполне реально заиграть за 9 камней.

Во-первых, у героя очень сильная пассивка на +5% маны за бафы, этим управлять намного проще, чем маной за недуги. Как минимум альфа-талант нам уже даëт баф и бонусные 5% маны. Если мы соберём герою 18%+ бонуса к мане, то будет достаточно лишь еще одного бафа чтоб заиграть за 9 камней, иначе надо будет два бафа. Идеальным союзником тут вижу Даркбита, он бард и помогает набрать Матери Гренделя необходимые 18%+ маны даже с 5* отрядом, заряжается за 9 камней и даëт как раз необходимый баф, чтобы Мать тоже зарядилась. Но, конечно, это не единственный способ набрать бафы, может неплохо зайти Даркфизер, например, или какой-то фиол ГМ (у них у всех есть связь стихий), например, Хел-к и т.д.

Во-вторых, семья Беовульфов получает по 10% маны и 600 оверхп каждый раз, когда им пытаются срезать ману (например, Фергус и т.п.). Одной попытки будет достаточно, чтобы заиграть за 9. А ещё семья при ударе с очень большой вероятностью чистит со всех недуг, это может быть полезно против какого-то Хротгара, вместо среза маны наоборот получим еë, а замедление маны почистим со всех семейным бонусом.

В-третьих, конечно же Кснольфод, куда без него. Собрали просто 9 камней, ультанули Ксно и Мать готова ультовать в след за ним. А герой в целом планирует вести продолжительный бой, поэтому хилы/блокираторы совсем не лишние.

Помимо 410% прямого урона по всем у нас еще сильное травление, на максимальной прокачке и с 5* отрядом а бою выйдет ~2350+ урона. Есть еще механика раскидывания недугов по врагам, и кому-то повезëт получать на 60% больше (3760+ урона), но это полный рандом и я бы считал просто приятным бонусом чем то, что на это надо полагаться в бою. Ну и понятно, что мы бы не хотели видеть чистку у врага, чтобы использовать потенциал героя на максимум.

Героя точно можно играть в атаке, обыгрывая и пассивку, и семейный бонус. Но в обороне она кажется не такой яркой, всë таки атакующему проще взять в атаку чистку, каких-то мультяшек/стекляшек и т.п. чтобы от Матери был лишь прямой урон. Да и периодический урон нарастающий, и первых пару ходов слабо бьëт, как раз нам время, чтобы собрать чистку, если не успели до ульты.

Источник — телеграм канал «Пазлы с потенциалом» (https://t.me/goodwin_ep)

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Пожалуйста, введите ваш комментарий!
пожалуйста, введите ваше имя здесь

семь + шестнадцать =